viernes, 6 de junio de 2014

Anuncios: Análisis y detección de estrategias




















Analicemos estas imágenes:





Descarga de FICHA 2




Gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas.



EJEMPLOS DE GAMIFICACIÓN:

BBVA

PLAYMOVIL






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